mini-ciekawe detale dotyczące broni w grach

Ostatnio do Black Ops Cold War dodano dwa nowe karabiny, C58 i MG82. Są to na tyle ciekawe konstrukcje, że postanowiłem stworzyć taki osobny, krótszy wpis, tylko dla tych dwóch broni. W „pełnej” wersji ciekawych detali ich opis zająłby zbyt dużo miejsca.

Do Black Cold War wróciłem po ponad półrocznej przerwie i cóż… Wszystkie te kurewsko cudaczne i pierońsko głupie skiny operatorów oraz broni powodują u mnie nieustanny ból okolic wokółodbytowych, ale rozgrywka jest na tyle przyjemna, że staram się to ignorować i skupić się na graniu, a konkretniej, na maksowaniu C58 i MG82. Choć przyznaję, czasami igorowanie tych skinów bywa zajebiście ciężkie.
(poniższy film może być trochę głośny xD)

View post on imgur.com

Jeżeli graliście w Battlefielda 3 i gracie teraz w Black Ops Cold War, to w C58 możecie rozpoznać karabin bojowy G3, tyle, że z drewnianymi elementami. I teoretycznie będziecie mieć rację, ale tylko teoretycznie, gdyż C58 to nie HK G3 a Cetme Model C.

View post on imgur.com


Model C jest następcą Cetme Model B, który posłużył jako baza do produkcji znanego wszystkim karabinu HK G3. Skoro opisuję czym jest Cetme Model B i C, to zapewne domyślacie się, że niemieckie G3 dosyć mocno przyćmiło swój hiszpański pierwowzór.

Wracając na chwilę do samego Black Ops Cold War, Model C odwzorowano bardzo ładnie, uwzględniono nawet regulator gazowy i niewielką krzywiznę magazynka, która występuje tylko w magazynkach Cetme. Na gnieździe magazynka widać napis „Modelo C”.
Tu porównanie HK G3 i Model C:

View post on imgur.com


A tu porównanie Model C w grze i rzeczywistości:

View post on imgur.com


Ciekawsze od samego użycia Cetme zamiast G3 są pewne modyfikacje, które możemy tej broni poczynić. Mianowicie, jest to kolba „CQB” i lufa/łoże „Takedown 18,2”:

View post on imgur.com


Te dwa dodatki najpewniej w większym stopniu dotyczą G3 niż Cetme (chociaż podobno Hiszpanie zamówili kilkaset takich handguardów do Cetme). Taki stalowy „handguard” charakteryzuje karabiny G3 tworzone przez… Rheinmetall. Tak, to Rheinmetall od MG42 i MG3.

View post on imgur.com

Historia jest dosyć zagmatwana, ale wygląda na to, że początkowo zarówno Rheinmetall jak i Heckler & Koch otrzymały kontrakty na produkcję G3. Rheinmetall taki układ się nie spodobał i próbowali zablokować produkcję G3 od HK twierdząc, że konstrukcja zamka półswobodnego hamowanego rolkami narusza ich patent. Ostatecznie uznano, że konstrukcja zamka jest na tyle odmienna, że protesty firmy są bezzasadne. Swoją cegiełkę do „zdyskredytowania” G3 od Rheinmetall dorzuciły problemy z produkcją i jakością wykonanych karabinów. G3 od HK były wykonane lepiej i dokładniej, co zresztą przekładało się na ich fantastyczne działanie.

View post on imgur.com


Jak wiadomo, zdecydowanie większą popularność zdobyło G3 od HK, ale mimo to, Rheinmetall wyprodukowało ponad 500 tysięcy swoich G3.

View post on imgur.com


Później, Rheinmetall dostało kontrakt na zmodernizowane MG42 zasilane nabojem 7,62×51 (oryginalne zasilane było nabojem 7,92×57 Mauser) „oddając” pełną produkcję G3 firmie HK. Tym zmodernizowanym MG42 był karabin maszynowy MG3.

Jeszcze ciekawsza jest kolba. Ci, którzy trochę w temacie siedzą, pewnie wiedzą, że istnieją karabiny G3 z podobną, wsuwaną kolbą i są to G3A4.

View post on imgur.com


Jednakże, kolba G3A4 wygląda nieco inaczej.
Ta widoczna w grze chyba najbardziej znana jest z pewnego egzemplarza G3 indonezyjskich sił powietrznych.

View post on imgur.com


Wygląda na to, że taką kolbę opracowano już w latach 60, czyli jeszcze przed HK G3A4. Prawdopodobnie indonezyjska broń to właśnie G3 od Rheinmetall i wygląda na to, że ta kolba również została opracowana przez wspomnianą firmę. Nie wiem czy Treyarch intencjonalnie umieścił takie modyfikacje czy
animatorzy po prostu znaleźli fajne G3 w google grafika i postanowili je przekopiować do gry, ale przez swoją unikalność są to bardzo interesujące szczegóły a Black Ops Cold War stało się pierwszą grą w historii w której możemy postrzelać z „prawie-indonezyjskiego prawie-G3, prawie-produkcji Rheinmetall”.

Drugą bronią – ciekawostką jest kolejny wyrób hiszpańskiego Cetme, czyli Cetme Ameli.

View post on imgur.com


Broń nazywa się MG82 i nazwa ta została w grze użyta poprawnie z przynajmniej trzech względów. Po pierwsze, MG82 to wojskowe oznaczenie Ameli. Po drugie 1982 to rok powstania pierwszego prototypu broni. Po trzecie, MG82 w głównej mierze bazuje na MG42 i MG3.
Czym zatem różni się Ameli od MG42/MG3? Ano kalibrem.
W ogromnym skrócie i uproszczeniu, Ameli to zmodernizowane MG42 (czy raczej MG3) zasilane nabojem 5,56×45. I w zasadzie samą w sobie ciekawostką jest fakt pojawienia się tej broni w grze, gdyż po za Hiszpanią nie zdobyła zbyt wielkiej popularności (pojawia się też w R6:Siege a po raz pierwszy zobaczyć je możemy chyba w CoD: Ghosts, gorszego debiutu nie można sobie wyobrazić). I to w zasadzie tyle. Może jeszcze kolor jest całkiem ciekawy, bo właśnie w takiej odcieni zieleni malowane były wojskowe karabiny produkcji Cetme, jak choćby Cetme Model L.

View post on imgur.com

A na koniec najwspanialsza wersja „Another Brick in the Wall” jaką w życiu usłyszycie.

View post on imgur.com

I to tyle, dzięki za przeczytanie, na razie to wszystko, trzymajcie się, cześć ❤️❤️❤️

Jeżeli chcesz być wołany do przyszłych wpisów daj znać w komentarzu.
Możesz też zaobserwować ten tag: #20gierwykopka

Lub zaobserwować mój profil.

Poprzednie wpisy których nie ma na tagu #bledywgrach:
– część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
– część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
– część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
– część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

#gry #xboxone #ps4 #ps5 #xboxseriesx #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #bron #komputery #strzelectwo #militaria #callofduty

===============[XBOX ONE i XBOX SERIES X|S]===============

Do odebrania Hydro Thunder w niemieckim MS

Aby odebrać grę potrzebujecie posiadać aktywny abonament Xbox Live Gold lub Xbox Game Pass Ultimate
Po wejściu w powyższy link należy kliknąć niebieski przycisk po prawej.

Wszystkie moje wpisy są do znalezienia pod tagiem #metodzikpoleca ZAPRASZAM do obserwowania. Znalezione informację dotyczące nowych darmowych ofert będą na bieżąco dodawane.

#gry #gameshunt #darmowegry #rozdajo #cebula #xboxone #xbox #xboxseriesx

Wiem, że szanse są małe, ale nie zaszkodzi spróbować – mój tag #rzadkiegry ma całkiem spory zasięg. Szukam nowego egzemplarza The Last of Us: Post Pandemic Edition. Mogę zaproponować 5000 zł, ew. troszeczkę więcej ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jeśli ktoś jakimś cudem ma, to śmiało zapraszam na PW.

Jeśli macie jakieś inne starsze gry (tylko nowe w folii), edycje kolekcjonerskie, limitowane lub zwykłe – to również możecie podsyłać na PW. Najlepiej tytuły mające na karku co najmniej 10 lat. Platforma nie ma znaczenia – odezwę się, jeśli będę czymś zainteresowany.

#gry #grypc #ps4 #ps5 #xbox #xboxone #xboxseries #gaming #pcmasterrace #thelastofus

poczyniłem mema
#xbox #xboxseriesx #xboxone #xboxgamepass #playstation #ps4 #ps5 #konsole #pcmasterrace #gry

Możemy porozmawiać o tym, jak będzie wyglądać multiplayer Halo Infinite? ( ͡º ͜ʖ͡º)

– free-to-play
– bez pay-to-win
– bez lootboxów
– bezterminowy battle pass

#xbox #xboxseriesx #xboxone #gry #konsole #pcmasterrace #halo

[XBOX]

Inops za FREE na Xbox One oraz Xbox Series X|S

Aby odebrać grę nie potrzebujecie aktywnego abonamentu

Wszystkie moje wpisy są do znalezienia pod tagiem #metodzikpoleca ZAPRASZAM do obserwowania. Znalezione informację dotyczące nowych darmowych ofert będą na bieżąco dodawane.

#gry #gameshunt #darmowegry #rozdajo #cebula #xboxone #xbox #xboxseriesx

Różnica w przeniesieniu postępów w grze z Xbox One i PS4 na konsole nowej generacji. Na ps5 nawet 7 czynności do wykonania, na Xboxie po prostu włączasz grę XD
#gry #xbox #xboxone #ps4 #ps5 #xboxseries #xboxseriesx

Witam, otwieram temat o najlepszych okładkach growych. Macie coś ciekawego co wyróżnia się z tłumu. U mnie czymś co mi ostatnio przychodzi do głowy to mass effect LE. No ten arcik jest po prostu piękny. Łączy prezentację naszej drużyny, fajnie ukrywa głównego bohatera zaznaczając jego obecność (bo przecież postać tworzona jest przez każdego inna) do tego w tle prezentuje główne kolory gry (niebieski ME1 i 3 oraz pomarańczowy ME2) i główną tematykę gry (kosmos).

No od dawna, żadna okładka nie zrobiła na mnie takiego wrażenia.

#ps4 #ps5 #xboxone #xboxseriesx #pcmasterrace #gry #masseffect

I cyk, mam powód żeby kupić Far Cry 5. Całe 18 etapów z Golden Eye na N64 zostało odtworzonych w Far Cry Arcade.
Mod dostępny zarówno na PC jak i #ps4 #ps5 #xboxone #xboxseriesx #farcry

– Mamo czy możemy mieć gamepass w domu?
– Mamy gamepass w domu.

Gamepass w domu:

#heheszki #gry #konsole #xbox #xboxone #xboxseriesx

Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać…. xD

Z góry przepraszam wszystkich urażonych.

pokaż spoiler ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#ps4 #ps5 #playstation #xbox #xboxone #xboxseriesx #zajebanezreddita

#xbox #ps4 #playstation #xboxone

Trochę wkurwia mnie ten brak loadingow… zawsze miałem czas popatrzeć na telefon, odpisać… sprawdzić coś. A teraz nie I chuj masz grać kurwo…

Ogrywając kolejną grę na Nintendo Switch odczuwam wrażenie że te oceny gier są kupione jak oceny filmów na filmwebie.
Na Filmweb najlepiej zeby to była polska produkcja która wychodzi w kinach, pierwszy dzień w kinach, ocena 5,0 z kont które nie mają komentarzy, albo innych ocen.
Podobnie może być przy ocenach gier ze stajni Nintendo. Grałem we wszystkie hity i te exclusivy są żałośnie słabe w chuj xD

Zelda, myślałem że coś jest ze mną nie tak, że muszę przejść grę dalej, że może potem coś się otworzy, albo po połowie gry otworzą się te fantastyczne wrota mechaniki które tak chwalą fani sekty Nintendo. Gra jest nudna powtarzalna i fhuj liniowa. Otwarty świat jest taki, że musisz grać tak jak gra Ci mówi. Powtarzalne żałosne NPC ktore po zabiciu wybuchają xDD
Przypuszczam że większość osób mając inna konsole wkurwia się że nowa gra wychodzi tak drogo i że to specjalna zagrywka korporacji, gracze po prostu jebia taką politykę. Za to fani Nintendo…. kurwa xDD próbują tłumaczyć swoją sektę z cen, bo gry są warte swojej ceny xD tak jak ktoś napisał w poprzednim wpisie – Mario Golf 250zl, ta gra przecież jest tak mocno zjebana. Ja w coś podobnego grałem na stronach z mini grami flash 10 lat temu xD ale Nintendowcy tłumaczom innym, że gra pewnie jest tyle warta, exclusivy, no i wiesz możesz sprzedać za tyle samo jak ograsz xD

To jest NIEMOZLIWE że ludzie z własnej niewymuszonej woli dają takie noty tym gra, a jeśli faktycznie wystawiają takie oceny (które przewyższają ocenami zajebiste hity z innych konsol czy chociażby PC) to jest to coś podobnego do sekty smoleńskiej.
Tylko pogratulować Nintendo że udało mi się coś zrobić.

Na Metacritic np. The Legend od Zelda z 1998 kurwa roku jest lepiej oceniane niż np. GTA IV xD

Albo super Mario Galaxy lepsze od RDR 2 – xDDDD

NOWA gra na Nintendo z kwietnia 2021, UWAGA, już na 4 miejscu gier od ALL TIME METACRITIC KURWA XDDD
– obrazkowa gra do kurwy nędzy Xddddd
Nie wierzycie w to proszę, zajebisty exclusive xDDD
THE HOUSE OF FATA MORGANA

Zajebista gra no nie?
Doodam, że ta gra ma tak wysoką ocenę kurwa TYLKO od userow Nintendo Switch , fani innych konsol na których wyszła ta gra nie napierdolili takich ocen xD

Od kwietnia do czerwca najebane fhuj ocen, tak jakby fani Nintendo nie mieli nic innego do roboty poza graniem i klikaniem ocen na Metacritic xDDD

Zobaczcie sobie sami na Metacritic, większość czołówki najwyższych ocen gier w historii to zapewne takie tytuły o których nigdy kurwa nie słyszeliście xD

Mario Golf na Metacritic 75 pkt xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

#pcmasterrace #nintendoswitch #grykomputerowe #xboxone #xbox #playstation

Control to jedna z najlepszych gier obecnej generacji

Tak, mam na myśli obecną generację, PS5 i XSX. Wpis o Control dodałem ponad rok temu, ale teraz miałem okazję ograć grę na Xboxie Series X i odczucia z rozgrywki były na tyle odmienne, że postanowiłem ten tekst zmodyfikować i uzupełnić o zdjęcia i filmy. Bo czemu by nie?

Na samym początku o optymalizacji.
Zależnie od faktu, czy postanowicie grać na X1/PS4, X1X/PS4P czy PS5/XSX/XSS (na PC nie grałem), wasze wrażenia z rozgrywki mogą różnic się diametralnie.

View post on imgur.com


Jeżeli jeszcze w Control nie graliście a macie podstawowe konsole starej generacji, dobrze się nad tym zastanówcie, bo gra działa na nich… Średnio. Mocno średnio.
Podejrzewam, że „Remedy” robiło co tylko mogło żeby tytuł jakoś na nich działał i jednocześnie nie powodował ich samounicestwienia, ale wyszło… No średnio. Jako, że grałem na xboxach, wypowiadam się na temat xboxów. Z tego co wiem, na podstawowym PS4 jest równie tragicznie, ale jednak bierzcie pod uwagę, że opisane tu przypadki nie muszą mieć dokładnie takiego samego przebiegu.

Z większych rzeczy, na Xboxach One/One S podczas walk zdarzają się chwilowe spadki nawet do 10 – 15 klatek, ekrany ładowania są potwornie długie a gra tuż po załadowaniu przez jakieś 20 sekund działa w 5 klatkach na sekundę.
Problemem jest też aktywna mapa. Nie zatrzymuje gry, co oznacza, że półtransparentna mapa nakłada się nam na ekran, a my dalej możemy sterować bohaterką. Niestety „sterować” to zbyt dużo powiedziane, gdyż gra w tle mocno obciąża konsolę i Control chodzi w 5 – 8 klatkach na sekundę. Gdy wyłączymy mapę, wszystko wraca do normalności.

CNTRL2


Na Xboxie One X jest znacznie lepiej, gra działa w całkiem stabilnych 30 klatkach oferując bardziej szczegółową oprawę graficzną.
Jednak co oczywiste, najlepiej wypadają nextgeny. Na Series X mamy tryb wydajności w którym gra działa w 60 klatkach lub tryb grafiki, gdzie śmiga w 30 fps przy włączonym raytracingu. I w Control raytracing jest całkiem efektowny. Biorąc pod uwagę sporą liczbę polerowanych podłóg czy szyb, odbicia wyglądają zjawiskowo, sporo zyskało też oświetlenie. W przeciwieństwie do Resident Evil: Village, raytracing w Control nie jest po prostu przełącznikiem w opcjach, faktycznie dosyć widocznie przekłada się na wygląd gry.

Naszą bohaterką jest Jesse Faden (odgrywana przez użyczającą jej wyglądu i głosu Courtney Hope), która kilkanaście lat wcześniej w niejasnych okolicznościach straciła brata.

View post on imgur.com


Został zabrany przez pewne biuro w wyniku pewnych wydarzeń. Jesse chce sprawę rozwiązać i trafia do miejsca zwanego „Najstarszy Dom” w którym to pewne biuro urzęduje. „To pewne biuro” to „Federalne Biuro Kontroli”.

View post on imgur.com


Gdy bohaterka dociera na miejsce, obecny dyrektor umiera (od nadmiaru ołowiu w skroni który sam sobie zresztą aplikuje) a jego broń (zwana serwobronią) wybiera Jesse na jego następcę. Tak się akurat składa, że w biurze nie dzieje się najlepiej, mamy dosyć konkretny pierdolnik który jako nowa dyrektor musimy ogarnąć a przy okazji dowiedzieć się co stało się z naszym bratem, Dylanem.

Być może trapi was myśl dlaczego broń wybrała nowego dyrektora i dlaczego ogromny budynek biura pojawia się tylko wtedy gdy bardzo go potrzebujemy? No być może, mnie też trapiła.
To co w Control się odpapajowuje to kompletna abstrakcja.

View post on imgur.com


Najmocniej chyba pachnie tu klimatami Davida Lyncha ale gdzieniegdzie wyczuwalna jest też woń „The X Files”
Fabularnie gra jest niejasna, zresztą tak jak jej zakończenie, ale pomimo to (a może dzięki temu) jest cholernie interesująca.

Control bardzo mocno stawia na narrację środowiskową, przez co mamy całą masę notatek, filmów, rozmów i innych znajdziek. Ale nie są to bezużyteczne pierdoły jak w większości gier, z tych znajdziek możemy dowiedzieć się naprawdę dużo dużo więcej o sytuacji i genezie tego całego zamieszania. Dla jednych będzie to wadą dla innych zaletą, ja osobiście czytałem wszystko co wpadło mi w ręce.

Jest jeszcze jedna istotna sprawa. Ciężko powiedzieć czy to spojler, bo dowiadujemy się o tym praktycznie na samym początku gry. Uznajmy, że jeżeli chcecie podejść do gry totalnie na świeżo, pomińcie kolejny akapit.

pokaż spoiler Gra łamie czwartą ścianę, Jessie zdaje sobie sprawę z naszej obecności i zwraca się bezpośrednio do nas.

Abstrakcji w warstwie fabularnej wtóruje totalna abstrakcja w kwestii projektów poziomów, gra wygrała nagrodę „Best Audio Design” na The Game Awards 2019.
Lokacje inspirowane są „brutalizmem”, czyli stylem stawiającym na surowość, ciężkość, monumentalizm, czy podkreślanie strukturalności obiektów. A te są takie… Obce, dziwne. Geometryczne bryły wyrastające z nikąd, często o dosyć „betonowej fakturze” wzbudzały we mnie dziwne uczucie niepokoju. Mimo iż Control horrorem zdecydowanie nie jest, da się odczuć pewne napięcie wiszace w powietrzu.

View post on imgur.com


Generalnie projekt lokacji czy po prostu miejsce w którym toczy się gra, to coś co mógłbym opisywać jeszcze przez piętnaście akapitów i mimo to, nadal nie byłbym w stanie opisać wszystkiego.
Żadna inna gra nie wywołała we mnie tylu opadów szczęki.
Warto też zapamiętać nazwę „Labirynt Popielniczki”. Mi osobiście ten etap urwał dupę.

Opad szczęki wywołuje również grafika. Postacie (szczególnie model Jesse) wyglądają ślicznie (choć na oldgenach ich pełne wczytanie potrafi trwać nawet 3 minuty), otoczenie wygląda rewelacyjnie, animacje są bardzo płynne i ładne a wszelkie efekty cząsteczkowe czy granie światłem robią świetne wrażenie. Graficznie gra naprawdę imponuje. Ale jest coś jeszcze.
Destrukcja otoczenia. Nie jestem pewny czy jakakolwiek inna gra miała tak zawansowany model zniszczeń i fizyki przedmiotów.
Załóżmy, że wchodzimy do jakiegoś małego pokoju wypełnionego kartonowymi pudłami, dokumentami, krzesłami, biurkiem i innym pierdołami jakich pełno w biurach. Więc ładujemy „kinetyczne uderzenie” i nagle wszystko fruwa w powietrzu, setki kartek, pudełka, biurko i przedmioty leżące na biurku. Magia.

View post on imgur.com


Jest to jeden z najbardziej zaawansowanych modeli zniszczeń na mniejszą skalę (czyli nie jak w Battlefieldach) jaki widziałem. Realistyka fizyki po prostu wgniata w podłogę.

Jesse początkowo jest normalną dziewczyną. Może skakać, zrobić przewrót i właściwie tyle. Z biegiem czasu Jesse nabywa możliwość używania telekinezy, ciska w wrogów kawałkami ścian, zadaje potężnie kinetyczne uderzenia, skacze na 10 metrów w górę czy nawet lewituje w powietrzu. W ogromnym uproszczeniu, mechanicznie, Control to gra o superbohaterce tylko bez czerwonych majtek na niebieskich lateksowych rajstopach.

Jesse ma też broń, ale tylko jedną, „serwobroń”. Zanim zrobicie „phi, Battlefield 4 miał ich 65”, to pragnę sprostować iż nasz główny oręż może zostać zmodyfikowany. Mamy klasyczny pistolet, tryb automatyczny, strzelbę i parę innych. Strzela się całkiem przyjemnie, mimo totalnie dziwnego wyglądu, używa się go dosyć klasycznie. A no i nie ma sytemu osłon, to taka gra gdzie żeby przeżyć musimy się poruszać, gdy stoimy w miejscu to giniemy. A giniemy często.

Control jest grą trudną. Przeciwników jest dużo, dosyć często mamy bossfighty. Grę dodatkowo utrudnia niemożność zapisu w dowolnym momencie gry a skazani jesteśmy na system checkpointów (często mocno od siebie oddalonych). Nie wiem czy to gra przez którą wyjebiecie telewizor przez okno (jak ten ziomo po tragedii zwanej „Polska – Szwecja) wydaje mi się, że nie, „Cuphead” to to nie jest, ale nie można też powiedzieć, że gra jest łatwa.

View post on imgur.com


Człowiek może się lekko zirytować gdy po 10 minutach strzelania w bosa ten nas zabija, a my po wczytaniu gry musimy cisnąc pieszo z jednego końca sektora do pomieszczenia na drugim końcu mapy, by jeszcze raz się z nim zmierzyć. I znowu dostać wpierdol i ponawiać tą czynność jeszcze trzy razy.

Control po części jest metroidvanią. Dosyć szybko mamy dostęp do całej mapy po której możemy sobie swobodnie podróżować oraz wykonywać zadania poboczne czy szukać różnych ciekawych miejsc odstawiając główny wątek na boczny tor.
Jeżeli ktoś lubi lizać ściany, to w Control lizania ma aż do porzygu.
Na marginesie, polecam rozglądać się za krótkimi filmami z serii „Thereshold kids”. Jeżeli lubicie totalnie psychodeliczne klimaty „Don’t hug me, I’m scared”, to pokochacie te filmiki.

View post on imgur.com

Warte uwagi są też zadania poboczne. To nie są chujowe zapchajdziury a pełnoprawne misje niczym nie odstające od tych z głównego wątku. Co więcej, bardzo często są to zadania dużo trudniejsze niż te główne. Co jeszcze więcej, często na takie zadanie musimy wpaść sami, nie zostanie nam magicznie zaznaczone na mapie. Przykładowo, jedna misja poboczna uruchomi się tylko wtedy, gdy podniesiemy z konkretnego pomieszczenia konkretną kartkę

Dla mnie jest to jedna z najlepszych gier wszechczasów. Control jest dziwne i mało przystępne, więc albo ją pokochacie albo się od niej błyskawicznie odbijecie. Jakkolwiek by miało nie być, zdecydowanie warto dać jej szansę. W najgorszym wypadku będzie dla was udziwnionym, niezrozumiałym pseudointelektualnym tworem. W najlepszym wypadku – istnym objawieniem.

Jeżeli chcesz być wołany do przyszłych wpisów daj znać w komentarzu.
Możesz też zaobserwować ten tag: #20gierwykopka
Lub zaobserwować mój profil.

Poprzednie wpisy których nie ma na tagu #bledywgrach:
– część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
– część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
– część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
– część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

#gry #xboxone #ps4 #ps5 #xboxseriesx #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #komputery

Budujemy bazę gier z Xbox Game Pass w polskiej wersji językowej – chcemy dodać nową kolumnę do naszej biblioteki. Niestety sami nie damy rady, dlatego pytanie do Was: pomożecie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Więcej informacji w linku: https://xgp.pl/sprawy-portalu/pomoz-nam-stworzyc-baze-gier-z-xbox-game-pass-w-polskiej-wersji-jezykowej/

#xgppl #xboxgamepass #gamepass #xbox #xboxseriesx #xboxseriess #xboxone #gry #gaming #pcmasterrace #grypc #microsoft #konsole #xboxseries #grykomputerowe #gamepassultimate

#xboxseriesx #ps5 #ps4 #xboxone #gry

Może jestem hipsterem a może nie ale dla mnie gry z generacji xbox360 oraz ps3 były najlepsze. Dlaczego? Seria biohock, mass effect, dead space i tak dalej. Kolejna generacja, ja akurat miałem ps4, to jest tragedia. Remake’i, remastery, gry nudne, wtórne, mało odkrywcze. Te słynne exy sony były po prostu nudne i liniowe, ładna grafika i tyle. Najwięcej przegrałem w wieśka oraz prey (tego drugiego uważam za najlepszą grę poprzedniej generacji).

Teraz mam xboxa series x, i co robię? Ogrywam stare tytuły z xbox360 które mnie ominęły. Teraz gram w Castlevania: Lords of Shadows i ta gra dużo, dużo bardziej mi się podoba niż nowy #godofwar . Dużo treści, urozmaicony gameplay, zagadki, różne miejscówki. Po prostu dobrze się bawię, co mnie ostatnio coraz rzadziej spotyka przy graniu.

I tak naszła mnie refleksja, że nowe gry są naprawdę gorsze od tych starych, a różnice w grafice między 2-3 generacjami nie są takie duże. To nie jest nostalgia bo ogrywam gry w które nie grałem. Ba ostatnio przy takim gears of war bawiłem się wyśmienicie, dużo lepiej niż przy 90% exów sony.

I tu nie chodzi o to, że jestem fanboyem zielonych bo nie jestem, ale raczej o powolną degradację gier. I jaranie się szrotami z ładną grafiką.

Gdzieś widziałem wpis rzekomo najchętniej ogrywanych gier na #ps4 popełniony przez rbbxx (jeden z naczelnych odwiedzających tagi PS, przy czym gość podobno ma klocka)
Z racji, że gość wrzucił mnie na #czarnolisto (widocznie dupa boli jak ktoś znajdzie jakiś kontrargument do jego wysrywów) podrzucam topkę ogrywanych obecnie produkcji na Xboksie jako dowód, że na konsoli MS wcale nie jest lepiej ( ͡° ͜ʖ ͡°)

pokaż spoiler INB4 ALE GAMEPASS ( ͡° ͜ʖ ͡°) XDDDDDD

#xbox #xboxseriesx #xboxone #xboxseries